В компьютерных играх тоже ловушка может быть: искусственный противник слишком прост, человеческий же может играть заведомо лучше и втаптывать в грязь. Тогда никакого сброса агрессии не получится, наоборот: в оффлайне гнобят, так ещё и в онлайне побеждают!
no subject